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EA 的钢铁侠游戏旨在提供“100% 真实的漫威体验”

时间:2024-07-02   访问量:1071

本周,EA 和 Marvel 突然宣布将推出一款新的钢铁侠游戏。有关该项目的更多细节现已曝光,包括距离发布可能还很远。

据 GI.biz 报道,这款游戏目前处于预生产阶段,只有“小团队”在开发。Motive 总经理 Patrick Klaus 表示,这么早就公布这款游戏是为了鼓励开发者加入 EA 开发这款游戏。

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“我们提前公布游戏的目的是邀请那些和我们一样热爱漫威的开发者考虑加入 Motive,”Klaus 说道,并补充道,这么早公布游戏的另一个角度是为了帮助与粉丝建立对话。

克劳斯说:“我们还处于早期阶段,预计像这样的大型游戏需要花费数年时间来制作。”

漫威游戏老板比尔·罗斯曼 (Bill Rosemann) 在接受 GI.biz 采访时分享了漫威在游戏开发中所扮演的角色的更多细节,并表示他的团队将“竭尽全力”帮助 Motive 实现愿景。

“我们能提供什么帮助?我们能提供背景信息吗?钢铁侠漫画已经出版 60 年了,我们可以从‘阅读这十个故事’开始。我们来这里是为了寻求建议,”罗斯曼说。“我们来这里是为了讨论他们想要制作什么样的游戏,以及游戏玩法如何与角色的愿望实现相匹配……场景、音乐、角色、故事内容。人们期待漫威和 Motive 游戏能有精彩的故事。这是我们工作的核心。”

罗斯曼表示,漫威将为 Motive 提供“一切可能”,以便该工作室能够创造“100% 真实的漫威体验”。

与此同时,曾参与《银河护卫队》游戏制作的制片人奥利维尔·普鲁克斯表示,漫威团队正在推动 Motive“打造 Motive 版本的钢铁侠”。

“我们能用托尼·斯塔克讲述什么新故事?这对团队来说非常有激励作用。这在很大程度上取决于合作,每周一起工作,提出新想法,相互挑战……这是一次很棒的经历,”普鲁克斯说。

新的钢铁侠游戏是漫威正在筹备的众多游戏项目之一,该项目是在《神秘海域》导演艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 的团队发布新的美国队长/黑豹游戏后不久宣布的。

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